田海博:让游戏产业与传统文化“双向奔赴”
2024-11-25 06:50

欧亚国际电话— --溦 亻言—6344802—】—请认指定客服,打开微信搜索添加即可。11月21日,王宝强方针对恩波格斗俱乐部报警称其欺诈一事发出回应,表示:“无愧于心,静待法律结果”。欧亚国际官网

  中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

  2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛由中国外文局、中国新闻社主办,中国新闻网、中国网、微博协办,主题为“促进网络文化交流互鉴 推动世界文明繁荣发展”。

  相较于影视、文学、音乐等文化艺术形式,游戏具有天然落地、直抵人心的优势。

  “我们由衷地希望通过游戏这一趣味性高的新兴媒介作为载体,促进世界对中国的了解。”田海博说,每个国家、每个民族都有自己的文化特色,而通过娱乐化的方式,可以让人们放下彼此之间文化的隔阂,放下故步自封的盾牌,在轻松愉快的氛围中接触到其他文化。

  田海博认为,游戏作为一种兼具互动性、传播性、受众面广和门槛低等特点的娱乐方式,很适合作为传播文化的载体。“这也是我们选择研发游戏来传播中华传统文化的来源。”

  如何让游戏产业与传统文化“双向奔赴”?

  田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

  现场,他还介绍了以传统节气文化为主题的游戏《二十四节气》。游戏中,玩家可以探索七十二物候,了解动物的行为和植物的变化,从而更好地与自然和谐共生。

  田海博说,东极六感开发团队将在进一步完善游戏的基础上,不断将更多优秀的传统文化元素融入其中,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

  “我们应感激中华传统文化何其灿烂辉煌,为游戏创作提供了源源不断的灵感。”他表示。(完)

【编辑:刘欢】

| 微矩阵
扬子晚报网:深圳新闻网首页新闻发布黑客新闻中央电视台新闻频道义乌新闻吴江新闻宜宾新闻网文成新闻网新闻早报新闻摘抄  新闻摄影作品qq新闻首页唐山新闻娱乐圈新闻凤凰新闻 韩城新闻网新浪新闻中心新闻作文400字保定新闻中天新闻台  榆林新闻遂宁新闻cctv13新闻频道吕梁新闻网腾讯网新闻  大渝网新闻青海新闻财经新闻房县新闻qq新闻  广元新闻网大连新闻崇左新闻网张家口新闻网雅虎新闻  世界新闻报重庆新闻联播新闻出版总署网站安徽新闻网今日新闻摘抄十条  新闻资讯千岛湖新闻网宁明新闻网今日新闻最新头条10条永春新闻  铁路新闻新闻大求真中国劳动保障新闻网上海新闻综合频道新闻大求真

 报纸广告服务 新媒体广告刊例价 技术服务

地址:南京市建邺区江东中路369号新华报业传媒广场 邮编:210092 联系我们:025-96096(24小时)

互联网新闻信息服务许可证32120170004 视听节目许可证1008318号 广播电视节目制作经营许可证苏字第394号

版权所有 江苏扬子晚报有限公司

 苏ICP备13020714号 | 电信增值业务经营许可证 苏B2-20140001